《Naomi量子戰紀》的抽卡概率在遊戲內公開頁完整公示,這裡直接把規則講透:常駐池與活動池共用同一套 SSR 基礎概率與保底計數,保底跨池繼承——在常駐池墊的次數,活動池同樣計算。這意味著永遠不會有「墊刀白墊」的情況。
具體概率與保底次數以遊戲內公示頁為準(官方承諾任何調整都會提前公告)。本指南的重點不是背數字,而是建立在數字之上的資源策略。
抽卡的本質是用鑽石購買概率。期望值思維告訴你兩件事:第一,單抽和十連在概率上完全等價,十連只是省時間;第二,真正的決策單位不是「一抽」,而是「一個保底週期」——你應該永遠按「我能否攢滿一個保底」來規劃,而不是按「我今天想抽」來消費。
一個實用的換算:把每次想抽卡的衝動記下來,折算成鑽石數,一週後你會得到一個「衝動總量」——它通常夠你買到一件拍賣行的實裝。
原則很簡單:只抽活動池,不抽常駐池——除非你明確知道自己要補哪張圖鑑。常駐角色會在後續活動中輪換 UP,而活動池的保底計數一樣繼承,等待沒有成本。
這款遊戲的成長主線是決策而非收集:六元素克制 +30%/−15% 的傷害差,遠大於單一角色星級的差距。一套克制配對的 SR 隊伍,打得過逆屬性的 SSR 隊伍。抽到喜歡的角色是錦上添花,把手中角色用到極致才是這個遊戲的核心樂趣。
Naomi量子戰紀 — 首款「離線連線雙模式」二次元放置 RPG,免費下載(香港 App Store)。離線可玩完整主線/副本/養成/抽卡;連線接入全服星路榜、真實玩家拍賣行、星城之戰、量子之巔 PVP。
官網與免費下載Drop rates are published in-game, and pity carries across banners — pulls on the standard banner count toward event banner pity, so you can never waste a spark. Singles and ten-pulls are mathematically identical; the real unit of decision is one full pity cycle, so always plan around whether you can save a complete cycle before pulling. The golden rule: pull only on event banners (mechanic-exclusive characters like Shaan's Future Sight are the highest-value targets) unless you're completing the collection on purpose. Free players should save to pity every time; the Quantum Nebula membership (HK$38/month) is the best-value option for light spenders. And remember: elemental advantage (+30% / -15%) outweighs a single character's star level — a well-matched SR team beats an off-element SSR team. Gacha is the garnish, not the meal.